Rabu, 31 Oktober 2012

NoNama NISN
1Dika meillisa 9965899247
2Intan sarah 9964919166
3Nadia sulkiah 9964026644
4Rana fatihah suha 9973588262

Senin, 29 Oktober 2012

Artikel Teknologi, Komputer Dan Internet

Artikel Teknologi, Komputer dan Internet ASAL USUL CAPTCHA Bagi yang suka daftar akun baru untuk jadi member atau anggota baru di suatu website atau sebuah situs, Atau untuk mengisi formulir pendaftaran ataupun formulir komentar pada sebuah website. Pada bagian akhir pengisian pasti sering ketemu donk beberapa digit angka yang tercantum pada gambar, atau megisi hasil penjumlahan dan pengurangan sederhana seperti 9+1=?, 7-4=? atau rangkaian huruf dalam gambar, huruf besar ataupun kapital, dsb. Apaan tu namanya? Itulah yang disebut CAPTCHA. Contoh CAPTCHA: Keliatannya sih sepele namun hal ini mereka lakukan sebagai verifikasi bahwa anda bukanlah robot atau mesin. CAPTCHA merupakan kepanjangan dari “Completely Automated Public Turing test tell Computer and Human Apart”. Wah, singkatan berbahasa inggris yg panjang ini rasanya sulit untuk dihapal apalagi diartikan, terutama bagi ane yang minim bhs inggrisnya. Arti dalam bahasa indonesia kurang lebih “Uji Publik yang Terotomatisasi Penuh untuk Membedakan Komputer dan Manusia.” Kenapa harus dibedain segala? Mari simak asal mula captcha dibikin… Read the rest of this entry » Artikel Teknologi, Komputer dan Internet Kaitkata: CAPTCHA, Robot Spam, Spam Bot TIPS NYAMAN MEMBACA PDF DI LAYAR KOMPUTER 20 Sep Anda sering membaca file PDF langsung di layar komputer dan sangat tidak nyaman menatap lembaran eBook yang menyilaukan mata; latar putih tulisan hitam? Kalau begitu, ubah saja warnanya. Pilih warna yang Anda rasa nyaman untuk mata. INILAH CARA MERAWAT BATERAI LAPTOP 07 Des Hampir semua notebook saat ini menggunakan rechargeable Lithium ion (Li-Ion) baterai. Lithium Ion memberikan banyak manfaat dibanding baterai Hidrida Nickel-Metal sebelumnya (NiMH) atau Nickel Cadmium (NiCd) di eranya. Termasuk berat yang lebih enteng, kinerja yang lebih baik, dan kekebalan yang disebut sebagai “memori efek”. Diluar dari manfaat ini, Anda juga dapat memaksimalkan umur baterai Anda dengan mengikuti tips-tips berikut: Baterai baru harus diisi sampai penuh sebelum digunakan.Agar baterai Anda berumur panjang atau bisa digunakan dalam waktu yang lama, harap mengisi baterai sampai penuh sebelum Anda menggunakannya. Penting untuk diingat juga, untuk 3 siklus pengisian pertama, selalu mengisi baterai sampai penuh sebelum dipakai dan kosong sepenuhnya sebelum kembali mengisi ulang. Kalibrasi baterai selama beberapa bulan. Hampir semua baterai notebook diciptakan dengan mikroprosesor internal, yang memberikan perkiraan kondisi baterai seperti berapa kali diisi dan tidak diisi, kapasitas muatan penuh dan berapa kali siklus pengisian. Kapasitas pengisian penuh ini akan menjadi sedikit tidak akurat setelah beberapa bulan dan kalibrasi dapat membantu memulihkan kinerja baterai. Read the rest of this entry » Artikel Teknologi, Komputer dan Internet Kaitkata: Laptop, Teknologi TIPS BERINTERNET 15 Agu 1. Manfaatkan perangkat saringan DNS Nawala untuk menambah tingkat keamanan komputer anda. 2. Tempatkanlah komputer yang digunakan di ruang keluarga atau di ruangan yang mudah diawasi penggunaannya. 3. Jangan menuliskan data data pribadi seperti alamat rumah, nomor telepon, foto dan video bersifat pribadi di situs pertemanan. 4. Pada situs pertemanan jangan menerima permintaan teman dari orang yang tidak dikenal. 5. Pikirkanlah baik baik sebelum mengirim foto maupun video ke situs pertemanan, sebab nyaris mustahil menghapus sebuah foto yang sudah tersebar di internet. 6. Setiap situs pertemanan memiliki pengaturan privacy yang dapat diatur untuk membatasi akses ke informasi ke profil anda. Read the rest of this entry » Artikel Teknologi, Komputer dan Internet Kaitkata: Internet, Tips CARA MENYARING KONTEN PORNOGRAFI DENGAN : NAWALA 15 Agu Maraknya keprihatinan berbagai pihak tentang perkembangan pornografi dan kejahatan di internet, mendorong kami untuk menghadirkan sistem penyaring (filtering system) kandungan negatif dari situs internet. Dari sekian banyak metoda penyaring yang ada, kami memutuskan untuk mengembangkan dan menggunakan metoda DNS Filtering System yang kami beri nama DNS Nawala – yang merupakan bagian dari gagasan besar The Nawala Project. Metoda ini akan memusatkan acuan penapis tanpa memberikan beban yang tinggi pada sistem komputasi yang diperlukan, sehingga mudah diterapkan tanpa membutuhkan perangkat yang rumit dan mahal dari sisi pengguna. Dengan sistem pengelolaan database yang terpusat pada server DNS akan lebih memudahkan pengontrolan terhadap situs yang berkandungan negatif. Satu hal lagi yang menjadi kelebihan dari DNS Nawala adalah keterlibatan masyarakat umum dalam memberikan masukan mengenai situs yang berkandungan negatif Melalui penggunaan DNS Filtering System diharapkan akses ke konten berkandungan negatif dapat menurun secara signifikan sehingga penggunaan akses internet akan lebih mengarah kepada hal-hal yang bernilai positif. DNS Nawala Itu apa ya? Read the rest of this entry »

Artikel Teknologi Informasi Terbaru

Artikel Teknologi Informasi Terbaru Jun 24, 2012 Saat ini hampir semua sisi kehidupan kita memerlukan teknologi informasi. Hampir semua bidang industri, baik industri pertahanan, industri pertambangan, industri pendidikan, industri produk konsumen dan lainnya menggunakan teknologi informasi dalam melakukan proses bisnis, proses pabrikasi, manajemen dan lainnya. Dengan memanfaatkan teknologi informasi, membuat semua pekerjaan kita menjadi lebih gampang, menjadi lebih efektif dan efisien. Sehingga dengan adanya teknologi informasi dapat meningkatkan kinerja dan produktivitas kita. Artikel Teknologi Informasi Terbaru Buat kamu-kamu para pelajar, mahasiswa atau praktisi teknologi informasi yang lagi cari artikel tentang teknologi informasi, nih ada beberapa artikel dari kompas.com Kumpulan Artikel Teknologi Informasi Terbaru Teknologi Informasi Penting bagi TNI AU Jakarta, Kompas - Teknologi informasi dan komunikasi sangat penting bagi Tentara Nasional Indonesia Angkatan Udara dalam konteks perang modern. Selain terkait dengan jalur komando, teknologi informasi juga yang membentuk sistem pertahanan udara yang mumpuni. Hal ini mengemuka dalam seminar ”Roles, Command, and Control of the Air Force in Modern and Irregular War” yang diadakan TNI AU, Air Power Center of Indonesia (APCI), dan Persatuan Purnawirawan TNI AU, Selasa (10/4). Link Outlook Teknologi Informasi Indonesia 2012 Sekalipun fisikawan Denmark ternama, Niels Bohr (1885-1962), pernah berucap bahwa “prediction is very difficult, especially about the future”, namun atensi akan apa yang terjadi di esok hari takkan pernah surut. Setidak-tidaknya, pertanyaan tentang apa yang akan terjadi dalam sektor teknologi informasi Indonesia pada 2012, kerap menghampiri penulis. Dari yang bersifat konseptual hingga sisi pragmatis bisnis-nya. Link Artikel Teknologi Informasi Terbaru Tantangan Teknologi Informasi dalam Pendidikan Indonesia Semakin banyaknya penyusunan dokumen dan distribusi data yang mengacu pada penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), mendesak Kementerian Pendidikan Nasional (Kemdiknas) untuk menerapkan TIK ke dalam sistem pendidikan. Tujuannya adalah untuk meningkatkan efisiensi pengelolaan dan administrasi, meningkatkan komunikasi, dan mendukung peningkatan penyampaian kurikulum dan pembelajaran di kelas. Staf Ahli Menteri Pendidikan Nasional (Mendiknas) bidang Rencana Biro dan Organisasi, Abdullah Alkaf mengatakan, dengan banyaknya dukungan terhadap pemanfaatan TIK untuk pendidikan, maka tantangan besar yang dihadapi adalah memastikan koordinasi dan integrasi dari inisiatif yang beragam ke dalam kerangka kerja strategis tingkat nasional agar memberikan dampak yang lebih besar ke dalam dunia pendidikan. Link

Kamis, 25 Oktober 2012

Windows 8 adalah Windows yang sudah Anda kenal, namun lebih baik lagi

Baik secara disadari atau tidak, dalam aktivitas sehari-hari, kita selalu berinteraksi dengan komputer pribadi atau yang dikenal dengan sebutan PC (Personal Computer) ....

 Mulai dari mengerjakan tugas-tugas, menjelajahi Internet, mendengarkan lagu, mengunduh berbagai aplikasi, bermain game, menyunting gambar dan foto, serta masih banyak lagi. 


Mengapa kita melakukan hal-hal tersebut di komputer? Karena komputer memudahkan kita untuk melakukannya. Bayangkan sulitnya menulis suatu makalah menggunakan mesin tik tradisional. Alangkah repotnya kalau kita harus mencari informasi tanpa adanya situs Web. Dan dengan apakah sebuah situs Web diciptakan? Tentu dengan menggunakan sebuah PC. Seluruh aplikasi yang kita gunakan, berjalan pada sebuah Sistem Operasi, yang memberinya tampilan yang cantik dan mudah dimengerti. Sistem Operasi juga menggabungkan kemampuan komputer untuk bisa mengolah dan menampilkan gambar, suara dan data yang didapatnya dari Internet. Itulah Windows, sebuah Sistem Operasi yang menjadi jendela kita ke seluruh aplikasi di PC. 

Windows 8 adalah penyempurnaan dari Sistem Operasi yang sehari-hari kita pergunakan. Walaupun tampak luarnya baru, fungsi-fungsi yang setiap hari kita gunakan masih ada, dan sebagian besar fungsi tersebut bisa kita akses dengan lebih mudah dan lebih cepat. Pernahkah Anda merasa ingin menyentuh layar dari PC dan langsung memilih obyek yang ada di layar? Bagi pengguna yang terbiasa dengan perangkat berlayar sentuh seperti halnya smartphone atau tablet, menggeser layar dengan menggunakan jari mungkin terasa lebih cepat dan praktis. 

Windows 8 memberi fungsi itu pada PC Anda. Tidak hanya itu, apabila Anda seseorang yang selalu aktif dan tidak mau repot membawa laptop, Windows 8 tersedia juga untuk tablet. Pekerjaan serta hiburan yang biasa dilakukan di PC sekarang bisa dilakukan juga di laptop dan di tablet tanpa ada perbedaan fungsi serta tampilan. Semuanya bisa diselesaikan dengan cepat dan mudah. Windows 8 juga memberi rasa nyaman ketika beraktivitas menggunakan PC atau tablet, karena dengan penghematan daya baterai yang lebih baik dibanding sebelumnya, Anda tidak perlu sering-sering menancapkan charger dan mengisi ulang daya baterai. Virus dan error sudah tidak lagi menjadi ancaman karena sistem keamanan Windows kini sudah diperkuat, dan apabila PC Anda menemui masalah, cukup dengan menyentuh 1 tombol saja, maka sistem akan sembuh kembali seperti sediakala. Ini hanyalah secuil dari fitur baru yang ada di Windows 8.

 Ikuti terus update mengenai Windows 8 di Twitter melalui @MicrosoftID. tunggu tanggal 26 Oktober ya  .

POSTED BY Dika Meillisa

SEJARAH FLASHDISK

POSTED BY : Dika Meillisa
Kaloini pasti ampir pada tau lah, komponen utamanya, seperti ini: 1.Sambungan USB 2.Perangkat pengontrol penyimpanan massal USB 3.Titik-titik percobaan 4.Chip flash memory 5.Oscillaator crystal 6.LED 7.Write-protect switch 8.Ruang kosong untuk chip flash memory kedua Pengertiannya FlashDisk sendiri seperti ini - USB flash drive adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash drive ini biasanya kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulis. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk USB flash drive ada dari 128 megabyte sampai 64 gigabyte. - USB flash drive memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya disket. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada disket. SEJARAH FLASH CHIP - Penemuan Flash Memory (NOR dan NAND) oleh Dr Fujio Masuoka tahun 1984 ketika sedang bekerja pada Toshiba sedangkan nama flash sendiri diberikan oleh koleganya yaitu Mr. Shoji Ariizumi - Type flash chip type NOR yang diperdagangkan dikenalkan oleh intel pada tahun 1988 - NOR flash adalah flash dasar yang membutuhkan waktu yang cukup lama dalam menghapus dan menulis, tetapi menyediakan alamat penuh dan jalur data, memberikan akses secara acak terhadap semua lokasi memori. Tetapi sangat bagus untuk menggantikan ROM model lama, dimana memungkinkan untuk mengupdate kode program yang tersimpan. Contoh adalah BIOS - NAND flash di announced oleh Toshiba pada tahun 1989, dimana bisa melakukan proses penghapusan dan penulisan yang lebih cepat, membutuhkan tempat yang kecil untuk chip per selnya. Dengan bertambahnya kapasitas tetapi biaya bisa ditekan menyebabkan flash tipe ini cocok digunakan untuk secondary storage. SEJARAH FLASH DISK - Belum dapat dipastikan siapa yang mengembangkannya pertama kali karena ada tiga perusahaan yang memperselisihkan yaitu M-Systems, Netac, dan Trek 2000 - Flash drive mulai dipasarkan pada tahun 2001 di Amerika oleh IBM. Ukuran data yang dapat disimpan pada waktu itu adalah 8 MB, data terakhir November 2006 sudah mencapai 64 GB. - Tidak hanya ukurannya saja yang berkembang, tetapi bentuk dan fungsinya juga mengalami perubahan. Ada flash drive yang memakai rotary design sehingga kita tidak perlu khawatir kehilangan penutupnya. Tersedia juga flash drive yang dilapisi karet supaya tahan air atau dilengkapi dengan clip carabineer sehingga mudah digantungkan. Bahkan telah dibuat flash drive berbentuk model kartu kredit. Namanya wallet-friendly USB. Ukurannya hanya 86 x 54 x 1,9 mm. Jadi, dapat disimpan dengan aman di dalam dompet. gambar dibawah ini:
- Untuk masalah kemanan yang dimiliki flash drive saat ini sebatas melindungi data yang ada supaya tidak terakses oleh orang yang bukan pemiliknya. Cara kerja yang dipakai saat ini antara lain menggunakan full disk encryption atau physical authentication tokens. Sistem terbaru yang diperkenalkan tengah tahun 2005 lalu adalah biometric fingerprinting. Akan tetapi, metode sekuritas ini sangat mahal karena menggunakan teknologi tinggi - Pada kenyataannya pemanfaatan flash drive telah berkembang untuk berbagai hal. Contohnya di sebuah artikel diuraikan langkah-langkah men-setting flash drive untuk mem-boot Windows XP. Syarat utamanya memang motherboard dan BIOS dari komputer kita dapat mendukung manajemen booting dari flash drive. Beberapa aplikasi juga dapat dijalankan dari flash drive tanpa harus meng-install-nya terlebih dahulu ke komputer. FLASH DISK UNIK : Sering kehilangan flashdisk? sama. memang benda ini ukurannya kecil dan sangat mudah buat diilangin. Nah,, oleh karena sebab itu.. CHDT Corp. menciptakan flashdisk yang dilengkapi dengan PIN pad yang memungkinkan anda memberi password ke flash disk anda. Dengan demikian, sekalipun flashdisk anda hilang, orang yang nemuin gak bakalan bisa menggunakan flashdisk ini.
Pisau serbaguna biasanya terdiri dari seperangkat emergency kit seperti pisau kecil, gunting kecil,pemotong kuku dan lain sebagainya. yang seperti itu sudah biasa donk.
Tapi untuk yang bentuknya kotak itu benar benar memahami kebutuhan, bahkan yang hampir tidak mungkin sekalipun. Gadget yang bernama Nexcopy ini mampu menampung sampai dengan 20 USB flahdisk sekaligus. Dengan terminal ini, anda juga bisa mengganti hardisk anda. Coba saja isi semua slot dengan flashdisk 2 gb. maka anda akan punya 40 gb.
Masih ingat donk dengan kaset tape recorder? Sekarang agaknya cukup sulit menemui kaset ini. Selain sudah jarang dipakai lagi, kapasitas kaset ini juga bisa dibilang kecil. Hal ini membuat orang malas memakainya. Tapi jangan salah, kapasitasnya bias lebih besar dari kaset biasa, gmn ngga, kapasitasnya kan bisa nyimpen sampe 200 lagu tipe mp3 (namanya juga flashdisk)
Jika suka berenang tapi kamu terlanjur deket dan sayang dengan flashdisk anda, sehingga tak ingin melepaskannya walau sesaat (lebay : on), ini ada solusinya, flashdisk ini anti air loh.
Jadi sebenernya penemu flashdisk sendiri sampe sekarang belum jelas (masih sengketa hak cipta(kayak rebutan tanah aja)), tapi yang dah pasti untuk perintisnya Dr Fujio Masuoka tahun 1984 dia nemuin flash memory (rintisan dari flash disk).

Rabu, 24 Oktober 2012

DAFTAR NISN KELOMPOK


NONONOKET
1Dika Meillisa Sekarwangi9965899247DIKNAS
2Intan Sarah9964919166NISN BARU
3Nadia Sulkiah9964029664PERBAIKAN
4Rana Fatihah Suha9973588262

Minggu, 21 Oktober 2012

JARINGAN KOMPUTER Tiga abad sebelum sekarang, masing-masing ditandai dengan dominasi yang berbeda. Abad ke-18 didominasi oleh perkembangan sistem mekanik yang mengiringi revolusi industri. Abad ke-19 merupakan jaman mesin uap. Abad ke-20, teknologi radio, tv dan komputer memegang peranan untuk pengumpulan, pengolahan dan media distribusi informasi. Abad ke-21 saat ini atau era-informasi, dimana teknologi jaringan komputer global yang mampu menjangkau seluruh wilayah dunia, pengembangan sistem dan teknologi yang digunakan, penyebaran informasi melalui media internet, peluncuran satelit-satelit komunikasi dan perangkat komunikasi wireless/selular menandai awal abad millenium. Sejak me-masyarakat-nya internet dan dipasarkannya sistem operasi Windows95 oleh Microsoft Inc., menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) sampai WAN (Wide Area Network) menjadi sebuah hal yang mudah dan biasa. Demikian pula dengan konsep “downsizing” maupun “lightsizing” yang bertujuan menekan anggaran belanja (efisiensi anggaran) khususnya peralatan komputer, maka kebutuhan akan sebuah jaringan komputer merupakan satu hal yang tidak bisa terelakkan. 1.1 Pengertian Jaringan Komputer Jaringan komputer adalah ”interkoneksi” antara 2 komputer autonomous atau lebih, yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless). Autonomous adalah apabila sebuah komputer tidak melakukan kontrol terhadap komputer lain dengan akses penuh, sehingga dapat membuat komputer lain, restart, shutdows, kehilangan fi1.4 Tujuan / Manfaat Jaringan Komputer Manfaat jaringan komputer bagi user dapat dikelompokkan menjadi dua, yaitu: untuk kebutuhan perusahaan, dan jaringan untuk umum. Tujuan utama dari terbangunnya sebuah jaringan pada suatu perusahaan adalah: Resource sharing yang bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan. Saving Money (Penghematan uang/anggaran): Perangkat dan data yang dapat dishare akan membuat penghematan anggaran yang cukup besar, karena tidak perlu membeli perangkat baru untuk dipasang ditiap-tiap unit komputer High reliability (kehandalan tinggi): Sistem Informasi Manajemen Kantor Terpadu atau Sistem Pelayanan Satu Atap dengan teknologi client-server, internet maupun intranet dapat diterapkan pada jaringan komputer, sehingga dapat memberikan pelayanan yang handal, cepat dan akurat sesuai kebutuhan dan harapan. Manfaat jaringan komputer untuk umum: Jaringan komputer akan memberikan layanan yang berbeda kepada pengguna di rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan pada perusahaan. Terdapat tiga hal pokok yang mejadi daya tarik jaringan komputer pada perorangan yaitu: access ke informasi yang berada di tempat lain (seperti akses berita terkini, info e-goverment, e-commerce atau e-business, semuanya up to date). komunikasi person to person (seperti e-mail, chatting, video conferene dll). hiburan interaktif (seperti nonton acara tv on-line, radio streaming, download film atau lagu, dll).le atau kerusakan sistem. Dalam defenisi networking yang lain autonomous dijelaskan sebagai jaringan yang independent dengan manajemen sistem sendiri (punya admin sendiri), memiliki topologi jaringan, hardware dan software sendiri, dan dikoneksikan dengan jaringan autonomous yang lain. (Internet merupakan contoh kumpulan jaringan autonomous yang sangat besar.) Dua unit komputer dikatakan terkoneksi apabila keduanya bisa saling bertukar data/informasi, berbagi resource yang dimiliki, seperti: file, printer, media penyimpanan (hardisk, floppy disk, cd-rom, flash disk, dll). Data yang berupa teks, audio maupun video, bergerak melalui media kabel atau tanpa kabel (wireless) sehingga memungkinkan pengguna komputer dalam jaringan komputer dapat saling bertukar file/data, mencetak pada printer yang sama dan menggunakan hardware/software yang terhubung dalam jaringan bersama-sama Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dalam jaringan disebut dengan ”node”. Sebuah jaringan komputer sekurang-kurangnya terdiri dari dua unit komputer atau lebih, dapat berjumlah puluhan komputer, ribuan atau bahkan jutaan node yang saling terhubung satu sama lain. Didalam jaringan komputer dikenal sistem koneksi antar node (komputer)

Rabu, 10 Oktober 2012

Nama Jabatan
Nadia sulkiah Ketua
Rana fatihah suha Operator
Dika meillisa Anggota
Intan sarah Anggota

ARTIKEL TENTANG GADGET DAN KOMUNIKASI (TUGAS TIK NO.5)

Penyuara kuping (bid. Fisika dan Elektronika) atau fon telinga (bid. Elektronika) atau peranti dengar (bid. Komunikasi Massa) atau pelantang telinga (bid. Umum) adalah sepasang pengeras suara kecil yang digunakan sangat dekat dengan telinga.
Saat kita memakainya kita terhubung dengan frekuensi audio stereofonik, monofonik atau binaural (4573 nop). Sumber sinyalnya bisa berasal dari penguat suara, radio atau pemutar CD. Di dalam konteks telekomunikasi, istilah “headset” ini digunakan untuk merujuk kepada komunikasi dua arah seperti layaknya telepon. Di sini kita dapat merasakan hubungan timbal balik. Tidak hanya mengirim tetapi juga menerima.
Istilah earphone, headphone, dan headset
Earphone adalah alat yang dapat mengubah energi listrik menjadi gelombang suara. Dipakai dengan cara memasangnya disumpalkan ke dalam telinga.
Kerap kali orang bingung membedakan earphones dengan headphone atau headset. Menurut beberapa ensoklopedi, headphones mempunyai arti demikian dua earphone yang memiliki bando yang dikenakan di kepala, sementara headset memiliki tiga makna yaitu:
mikrofon
pasangan dari headphone
alat tambahan untuk menggunakan earphone dan pemancar di kepala.
Sejarah
Alat dengar telinga untuk telepon sebenarnya sudah ada sejak abad ke-20. Pada tahun 1986, terdapat teknologi pengurangan gangguan suara dengan mengembangkan earphone untuk melindungi pendengaran pilot dari kebisingan di first non-stop around-the-world flight.
Ketika itu, juga terkenal produksi ear canal earphones dengan active noise control untuk pertama kali. Setelah itu, hanya alat sensitive earphone satu-satunya cara untuk mendengar sinyal audio sebelum amplifier dikembangkan.
Selama tahun 1990 dan 2000 earphones menjadi tipe yang paling digemari untuk alat musik pribadi. Dan tahun 1919,sensitive earphone ini digunakan umumnya untuk radio. Keadaannya belum sebagus sekarang. Gangguan/ noise masih banyak dan kualitas suaranya pun masih kasar/ mentah.
Dahulu ketika kita menggunakan radio, earphones harus disambungkan ke terminal baterai yang bertegangan volt tinggi dan terminal baterai di tanah. Penggunaan koneksi listriknya pun tidak nyaman bagi pengguna karena menggagetkan.
Penerapan
Earphone umumnya tidak mahal dan didukung sebagai alat yang praktis dibawa-bawa dan menyenangkan banyak orang, tetapi earphone tidak dilengkapi dengan isolasi karena tidak dapat mengirimkan tingkat dinamika yang sama sehingga earphone lebih sering digunakan di volume suara yang tinggi. Hal ini dapat pula meningkatkan risiko tinggi akan bahaya fungsi pendengaran.
Earphone juga merupakan komponen telepon nirkabel yang tidak menggunakan kabel. Bermanfaat untuk alat mendengar.
Earphone dapat digunakan untuk hiburan seperti CD, DVD player, home theater, video games, computer, dll. Juga digunakan di portable device seperti digital audio player/ mp3 player, handphone, dll.
Earphone juga digunakan untuk di stasiun-stasiun TV sebagai alat pengantar pesan dari direktur acara/ atasan ke presenter/ kru TV lainnya/ bawahan. Sehingga komunikasi tercapai tanpa didengar pihak-pihak lain. Bisa juga di studio rekaman dengan ruang kedap suara agar tidak ada noise lain yang terdengar.
Penggunaan
Keuntungan
Dengan adanya earphone, orang-orang lebih dapat mendengarkan suara secara bebas. Bisa dengan berapapun tingkat volumenya atau mendengarkan suara apa saja, kapan saja, dan dimana saja. Privacy masing-masing individu pun terjaga.
Keuntungan lainnya adalah kedap suara. Suara dari luar tidak masuk mengganggu dan demikian pula sebaliknya. Sound isolating earphone pun sangat berperan di sini selain dari privacy.
Kerugian
Terlalu sering menggunakan atau terlalu memaksa pemakaian akan menyebabkan kerusakan gangguan pendengaran atau penurunan fungsi pendengaran atau tuli. Apalagi biasanya earphone digunakan dengan diset sekeras-kerasnya untuk ‘melawan’ noise dari luar yang biasanya kita gunakan di tempat-tempat ramai/ bising. Ini sangat berisiko tinggi.
Ketulian sudah dapat menyerang orang semakin dini. Awal-awalnya telinga yang sering menggunakan earphone tidak terasa apa-apa tetapi ketika hendak mencabut earphone, telinga terasa panas dan berdengung hebat.
Itu terjadi akibat kelelahan koklea (rumah siput), yang berperan penting dalam proses pendengaran. Kelelahan koklea yang terjadi terus-menerus dan tak segera ditangani dapat menyebabkan gangguan pendengaran menetap.
Untuk orang dengan pendengaran normal, audiogram terletak antara nol dan 20 desibel. Di atas angka itu, artinya kondisi telinga sudah tidak beres.
Hanya dapat diobati dengan terapi hiperbalik (memberi obat-obatan khusus) agar tingkat ketuliannya berkurang, tapi tak sembuh. Sebab, yang rusak adalah sel rambut pada organ telinga bagian dalam yang berfungsi menangkap rangsangan atau frekuensi suara. Bila bagian ini sudah terganggu dan rusak, tak akan bisa kembali normal.
Badan Kesehatan Dunia (WHO), Sound Hearing 2030 juga sudah memprogram untuk mengurangi kasus gangguan pendengaran dan ketulian hingga 50 persen pada 2015, dan 90 persen dalam 15 tahun berikutnya. Masalah utamanya adalah gaya hidup yang salah seperti kebiasaan penggunaan earphone.
Selain itu, jangan menggunakannya saat menyetir atau di jalan raya yang berisik. Ini akan membuat pengguna tidak mendengar suara peringatan orang/ mobil lain, dll yang kemungkinan besar menyebabkan kecelakaan. Self-awareness menurun karena pengalihan konsentrasi kita dari lingkungan sekitar dan jalan ke suara dari earphones.
Keseimbangan badan pun bisa kacau karena tekanan udaranya memengaruhi keseimbangan badan ketika kita menggunakan earphone di jalan atau sedang menyetir. Lebih baik kita rajin membersihkan telinga dari ear wax agar tidak infeksi,
Selain itu, ada earphone wireless portable pertama yaitu MX W1 yang dikeluarkan oleh sennheiser yang menggunakan teknologi bluetooth. Bluetooth didisain untuk transfer data dalam kecepatan tinggi, bukan untuk mentransfer musik.
Bentuk dari MX W1 sangat sederhana, yaitu dua buah earphone kecil yang terpisah. dan juga terdapat sebuah pemancar untuk menghubungkan earphone dengan music playerEarphone ini bisa di charge langsung hingga tiga kali. Namun harganya memnag relative mahal. Gadget ini seharga 599$ atau sekitar 6 juta.
Memudahkan berbicara melalui telinga sekarang terdapat Earphone Transforms yang bisa bertransformasi menjadi robot. Disebut juga Transformers Music Label Frenzy & Rumble. Diluncurkan sejak Juli dan dijual dengan harga $35

Teknologi informasi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) adalah istilah umum yang menjelaskan teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).[1]

Sejarah

Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi, bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang lain tetapi itu tidak bertahan secara lama karena Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas.
Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa gambar peninggalan zaman purba masih ada sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat (mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikan pembuatnya.
Ditemukannya alfabet dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang lebih efisien dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa dibuat dengan kombinasi alfabet, atau dengan penulisan angka, seperti MCMXLIII diganti dengan 1943. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan dalam penulisan informasi itu.
Kemudian, teknologi percetakan memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radio, televisi, komputer mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas dan lebih lama tersimpan.

Informasi umum

Informasi dan Teknologi komunikasi 2005
TI adalah bidang pengelolaan teknologi dan mencakup berbagai bidang yang termasuk tetapi tidak terbatas pada hal-hal seperti proses, perangkat lunak komputer, sistem informasi, perangkat keras komputer, bahasa program , dan data konstruksi. Singkatnya, apa yang membuat data, informasi atau pengetahuan yang dirasakan dalam format visual apapun, melalui setiap mekanisme distribusi multimedia, dianggap bagian dari TI. TI menyediakan bisnis dengan empat set layanan inti untuk membantu menjalankan strategi bisnis: proses bisnis otomatisasi, memberikan informasi, menghubungkan dengan pelanggan, dan alat-alat produktivitas.
TI melakukan berbagai fungsi (TI Disiplin/Kompetensi) dari meng-instal Aplikasi untuk merancang jaringan komputer dan Database informasi. Beberapa tugas yang TI lakukan mungkin termasuk manajemen data, jaringan, rekayasa perangkat keras komputer, database dan desain perangkat lunak, serta manajemen dan administrasi sistem secara keseluruhan. Teknologi informasi mulai menyebar lebih jauh dari konvensional komputer pribadi dan teknologi jaringan, dan lebih ke dalam integrasi teknologi lain seperti penggunaan ponsel, televisi, mobil, dan banyak lagi, yang meningkatkan permintaan untuk pekerjaan .
Di masa lalu, para (Dewan Akreditasi untuk Engineering dan Teknologi) dan Asosiasi untuk mesin komputasi telah bekerjasama untuk membentuk akreditasi dan standar kurikulum [4] untuk program degrees di Teknologi Informasi sebagai bidang studi dibandingkan [5] dengan Ilmu Komputer and Sistem Informasi. SIGITE (Special Interest Group for IT Education)[6] adalah kelompok kerja ACM untuk mendefinisikan standar ini. Pendapatan layanan TI di seluruh dunia sebesar $ 763.000.000.000 di tahun 2009.[7]

Artikel Teknologi Komputer

  • Software komputer
Tentu perkembangan software juga tidak kalah dengan perkembangan software komputer. Berbagai kebutuhan menuntut semakin kreatifnya para pengembang dalam membuat berbagai software komputer. Perkembangan software ini bisa Sobat temukan dan baca di artikel teknologi komputer yang bertebaran di berbagai komunitas yang ada di internet. 

  • Hardware komputer
Perangkat keras komputer atau yang sering disebut dengan hardware adalah bagian komputer yang terus berkembang. Semakin lama, hardware komputer yang dikembangkan semakin canggih dengan berbagai kemampuan yang lebih baik. Beberapa hardware yang mengalami perkembangan cukup signifikan adalah kecepatan prosesor, teknologi memori komputer, kapasitas harddisk yang semakin lama semakin besar, dan teknologi lainnya.

  • Bahasa Pemrograman
Bagi Sobat yang tertarik dengan pembuatan program-program komputer, tentu artikel teknologi komputer yang terkait akan menarik minat Sobat. Ada banyak bahasa pemrograman yang bisa dipakai dalam membuat berbagai aplikasi. Di dalam artikel-artikel tersebut, Sobat bisa menimba berbagai ilmu terkait bahasa pemrograman yang bersangkutan.

  • Keamanan data
Keamanan data merupakan hal yang sangat penting di dalam dunia komputer. Begitu luas dan cepatnya perkembangan jaringan, terutama jaringan komputer membuat faktor keamanan menjadi hal yang tidak dapat dilepaskan dari perhatian. Dari berbagai artikel teknologi komputer seputar keamanan data dan sistem serta jaringan, Sobat dapat memahami lebih mendalam apa saja yang harus dilakukan demi keamanan komputer yang Sobat miliki.

  • Teknologi terbaru
Di berbagai artikel teknologi komputer, Sobat juga bisa menemukan bagaimana peranan komputer yang semakin meluas di berbagai bidang. Sobat akan menemukan begitu canggihnya komputer di dalam bidang-bidang tersebut. Hampir seluruh kehidupan manusia bisa dibantu dengan kehadiran teknologi komputer ini.

Demikian beberapa bidang komputer yang dapat sobat pelajari. Smoga dengan adanya Artikel Teknologi Komputer ini sobat dapat memahami beberapa bidang dalam dunia komputer, sobat dapat lebih menambah wawasan serta dapat mengamalkannya.
Sand Flea adalah robot pengintai berteknologi canggih yang di ciptakan untuk membantu dan mempersenjatai para tentara Amerika Serikat guna memperoleh informasi tentang musuh. Sekilas robot ini tampak seperti mainan biasa namun sobat pasti akan tercengang dengan aksi dan kemampuan yang dimiliki oleh robot ini.
Robot Sand Flea atau dalam bahasa Indonesianya disebut “Kutu Pasir” diciptakan oleh sebuah perusahaan terkemuka dibidang perangkat teknologi simulasi yang dikenal dengan nama Boston Dynamic

Image From : http://bostondynamics.com
Menurut Boston Dynamic sebagai pembuat atau produsen robot ini, mencari sebuah informasi secara detail tentang musuh merupakan hal yang sulit untuk dilakukan mengingat resiko yang akan dihadapi begitu besar. Hal inilah yang membuat Boston Dynamic menciptakan sebuah robot sebagai salah satu alternatif yang dapat memudahkan para tentara dalam hal ini tentara Amerika Serikat yang terkenal garang dan pantang menyerah di medan pertempuran.